EVERYDAYUPGRADE/세상을읽는시간 (169) 썸네일형 리스트형 로블록스(Roblox)? - 1 Roblox는 세계에서 가장 큰 앱 중 하나이며, 여러분은 아마도 그 이름을 들어본 적이 있을 것이다. 로블록스(Roblox) / 소니뮤직(Sony Music)과 손잡다 (tistory.com) 최근에 상장한 이 회사는 주가가 너무 높아서 일시적으로 거대 게임회사 EA와 Take-Two를 합친 것보다 더 가치가 있다고 여겨지며, 로블록스는 에픽게임즈 대 애플 재판에서도 논쟁의 대상으로 떠올랐다. Roblox 는 놀라울 정도로 인기 있는 앱이기도 하다. 4,210만 명의 사람들이 매일 Robox를 하고 있으며, 그 인기는 대유행 기간 동안 급증하고 있다. 일일 활성 사용자는 전년 대비 85% 증가했다. 하지만 2006년부터 앱이 존재했음에도 불구하고 최근까지 대부분의 사람들은 아마도 나처럼 이름도 생소했거.. 로블록스(Roblox) / 소니뮤직(Sony Music)과 손잡다 Roblox는 Sony Music과 파트너 관계를 맺고 아티스트와 메타우주의 돈벌이 활동을 시작한다~ 비디오 게임 플랫폼 로블록스는 오늘 아침 소니 뮤직 엔터테인먼트와 손잡고 두 회사가 로블록스 커뮤니티를 위한 음악 경험을 만들기 위해 협력할 수 있는 계약을 체결했다고 발표했다. 이 발표는 지난 달 로블록스가 아티스트들의 허락이나 지불 없이 저작권이 있는 음악을 스트리밍하는 가상 붐 박스를 게임 내에 만들 수 있게 했다고 주장하는 음악 출판사 그룹이 제기한 2억 달러 소송에 대한 뉴스에 이은 것이다. 이 소송의 출판사들에는 유니버설 뮤직 퍼블리싱, 빅 머신 레코드, 콩코드 뮤직 그룹, 다운타운 뮤직 퍼블리싱, 코발트 뮤직 그룹, 힙그노시스 송스 펀드가 포함되었다. 로블록스는 이 소송에 대해 "놀랍고 실망.. 패션의 변화: 대유행 이후 여성 패션 패션의 변화: 대유행 이후 근본적으로 다른 여성 패션 카테고리 Covid 19 으로 인해 패션 시장은 2019년부터 2020년까지 유럽에서는 -20%, 미국에서는 -23% 매출이 감소했으며, 2021년에는 아직 회복세를 보이지 않고 있습니다. McKinsey는 2020년에 비해 올해 유럽에서는 -12%에서 -24% 사이가 될 것으로 예상하며, 미국에서는 -6%에서 -16% 사이가 완전한 회복세를 보이고 있고, 중국이 그나마 성장하는 유일한 시장이 될 것으로 예상하고 있습니다. \ 유행병은 패션 시장에 존재했던 트렌드를 가속화 시켰습니다. 전자 상거래를 선호하는 쇼핑 환경의 디지털화가 증가하고 있습니다. 책임감 있고 공정하며 사회적으로 헌신적인 브랜드와 소매점을 찾는 고객이 크게 늘고 있습니다. 2020년.. VR, 교육의 미래 - 3 of 3 VR은 우리가 이전에 경험하지 못했던 학습의 가능성을 열어주고 우리가 교육하고 배우는 방식을 영원히 바꿀 수 있는 가능성을 가지고 있습니다. 기술이 꾸준히 발전함에 따라 학생들은 교실에 더 몰입하게 되어 정보를 더 효과적으로 흡수할 수 있게 될 것으로 예상해 봅니다. 물론, 우리는 아직 VR이 우리의 학습 경험을 대부분 차지할 만큼, 기술적으로 아직까지는 많이 접근하지 못했지만, 머지않은 시간안에 학교 대부분에서 이뤄지지 않을까 예상해 봅니다. 이렇게 PANDEMIC 으로 ZOOM 수업이 일상화 되리라고 예상했던 적이 있었나요? 상상화 속에서나 가능했던 일이 이렇게 벌어지고 있으니,, VR 을 통한 교육이 머지 않아 보입니다. 오큘러스 퀘스트2와 같은 무선 헤드셋은 유선 PC HMD에 비해 훨씬 더 실용.. VR, 교육의 미래 - 2 of 3 교육에 가상 현실을 활용하는 방법 VR을 사용하면 특히 교육에 있어서 거의 모든 것을 가능하게 할 수 있습니다. 가상 강의실에서 실습 교육에 이르기까지 VR을 통해 사용자는 기존 강의실에서 경험할 수 없는 상황을 경험할 수 있습니다. 트레이닝 VR을 사용하면 일반 교실에서 경험할 수 없는 경험을 할 수 있습니다. 이것의 좋은 예는 의료 산업입니다. VR을 통해 학생들은 3D 이미지 사용법을 배울 수 있을 뿐만 아니라 가상 환자에 대한 검사도 할 수 있습니다. 이는 사용자가 실제 환자들을 직접 만나기 전에 가상으로 수술을 수행하고 학습할 수 있기 때문에 수술 분야에서 매우 유용합니다. South London에 있는 St George's University Hospital은 실제로 학생들을 가르치기 위해 기.. VR, 교육의 미래 - 1 of 3 VR(가상 현실)은 1956년에 최초의 물리적 VR 머신이 생산되면서 수년간 발전해 왔습니다! 21세기에 접어들면서 기술이 점점 더 정교해지면서, VR이 이제 우리가 가르치는 방법에 확고한 각인을 갖게 된 것은 놀랄 일이 아니며, 현재의 Corona virus 대유행은 이 사실을 가속화시켰을 뿐입니다. 그렇다면, 왜 VR이 교육의 미래가 될까요? VR이 업계에서 사용될 다양한 방법, 그리고 왜 그것이 가르치고 배우는 미래에 어떻게 도움이 될 지 알아보겠습니다. 가상 현실이 교육의 미래를 개선하는 이유 전통적으로, 우리는 책과 그 외의 다른 여러가지것들로부터 과거의 사실을 배우면서 교육되어져 왔습니다. 하지만 이것은 모두에게 맞는 방법은 아니죠. 우리들 중 많은 사람들은 시각적이고 신체적인 학습자이며 학습.. 중고 시장 'fast fashion market 추월' 쇼핑을 끊어야지.. 끊어야지... 하면서 Covid-19 과 함께 불안해지는 우리의 지갑을 걱정하며, 다시금 불타오르는 vintage shopping... 나만 그런것은 아니었나보다... 온라인 재판매 플랫폼 ThredUp은 미국 중고 의류 시장이 향후 5년 내에 두 배 증가하여 770억 달러에 달할 것이며 2030년에는 패스트 패션 시장의 두 배가 될 것으로 예상하고 있다고 한다. 이말은 즉, 환경적인 영향도 있겠지만,, re-sale clothing market 에 모두가 관심이 있다는 것. 이 같은 전망은 미국 소비자 3300만 명이 2020년 처음으로 중고 의류를 구입했고, 이들 중 3/4이 사전사랑 의류 구입을 늘릴 계획이라고 밝힌 2021년 연례 리세일 보고서에서 나왔다. 타사 소매 분석 회사.. SHEIN 다음 주자는 누구일까? Gen Z / Shopping trend / Next brand SHEIN 관련 기사를 여러차례 포스팅 했는데, 오늘도 구글링 하다보니 SHEIN 관련 기사를 쉽게 찾을 수 있었다. 브랜드의 계획적 의도인지는 모르겠으나... 사실 저렴한 가격에 요즘 젊은 세대들에게 FASHIONABLE 하면서, REASONABLE PRICE 로 다가갈 수 있고, 또 전 세계 어디든 DELIVERY 가 쉽게 가능하니, EASY TO PICK ! 이보다 쉽게 접근 가능한 브랜드가 또 있을까??? SHEIN과 같은 초고속 패션 브랜드는 인플루언서 마케팅, 저렴한 가격표, 그리고 폭넓은 할인 코드 배포를 통해 저렴하고 트렌디한 의류에 대한 Gen Z의 요구를 능숙하게 이용했다. Z세대 선호는 어떤 브랜드 충성도에 더 뿌리를 두고 있지 않으며, 밀레니얼 세대 및 X세대와 비교했을 때 브랜드 .. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 22 다음