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EVERYDAYUPGRADE/세상을읽는시간

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새로운 시대를 여는 팬데믹(PANDEMIC), 시장의 변화 새로운 시대를 여는 PANDEMIC 코로나 기간 동안 소매업체는 더 많은 매장을 전자상거래로 전환할 필요성을 깨달았다. Covid-19은 재택근무와 자가격리로 인해 소비자의 움직임을 최소화 시켰고, 그로인해 초반에는 많은 지출이 감소할 것으로 예상했지만, 대부분은 택배와 배달 서비스를 통해 E-COMMERCE 의 시대로 진입하고 있고 미국의 경우 TARGET, WALMART 등은 2020년 주가 및 회사의 성장세까지 증가시켰다. 대형 마트의 경우, 매대의 티셔츠나 TV 같은 전자상품들이 매장을 즐비하게 채우던 시절과 달리 이제는 온라인 주문을 통한 DELIVERY SERVICE,,, 우리나라에서 요즘 HOT ISSUE 화 되었던 배달의 민족, 요기요 그리고 얼마전 상장한 쿠팡,, 이제는 물건 판매로 인한..
Target의 다음 단계는 무엇일까? 팬데믹 이후, 향후 5 년 Target의 계획 미국의 대형 슈퍼마켓, TARGET은 최근 3 년 동안 150 % 이상 상승한 시장에서 가장 좋은 RETAIL 주식들 중 하나였다. 펜데믹( PANDEMIC)이 그 이유를 뒷받침할 수 있겠다.비교 가능한 매출은 재작년 대비, 작년 19.3 % 증가했고 매출은 153 억 달러 증가했다.이는 지난 11 년 동안의 총 매출 성장보다 많은 것이고, Target의 순이익도 급증했으며 조정 주당 순이익은 $ 9.42로 47 % 증가했다. TARGET 은 식료품에서 의류, 가정 용품에 이르기까지 모든 것을 제공하고 회사가 최근 몇 년간 당일 주문 처리 서비스에 투자 한 덕분에 다양한 카테고리 형식으로 PANDEMIC이 계속되는 기간 동안에도 그 효과를 발휘했다 볼 수 있고, 여기에 Drive Up, 도로변 픽업 서비..
COVID-19, PANDEMIC : 패션 산업 어떻게 변화시켰는가? 유행병은 백신 덕분에 매일 개선되고 있지만, COVID-19는 여전히 그 영향이 확산되고 있다. COVID-19 와 계속되는 PANDEMIC 으로 가장 많은 영향을 받은 산업 중 하나는 패션 산업이다. 당연하게도 온라인 판매 급증과 자가격리 및 재택근무로 인해 편안한 '라운지웨어' 에 대한 수요가 크게 늘었지만 전반적인 판매 하락을 만회하고 세계 경제에 타격을 주기에 역부족이었다. 켄달 예술 디자인 대학의 패션학 석좌 겸 부교수인 로리 팔콘어는 "이미 3월과 4월에 우리는 이것이 패션 산업을 어떻게 강타할 것인가에 대해 이야기 하고 있었다"고 말했다. 사람들이 옷을 사는 것에 대한 흥미를 잃었기 때문에, 그 산업은 다른 세계와 같은 도전에 직면했다. "그래서, 오히려 우리가 집에서 입고 있는 옷들은 판매..
패스트 패션(FAST FASHION)의 문제점은 무엇인가? '패스트 패션'은 지난 10여 년간 점점 더 소매 시장의 판도를 형성해 왔다. 유통업체들이 최신 트렌드를 최대한 빠르고 저렴하게 입점시켜 행복하게 대응해왔고, 새 옷에 대한 욕구가 충족되지 않는 것이 특징인 소비자주의 현상을 일컫는 말, 이것이 Fast fashion 의 정의라 할 수 있다. 지난 15년 동안 의류 생산량은 대략 두 배로 증가했다. 물론, 새롭고 저렴한 옷들이 점점 더 빠른 속도로 출시되는 것에 대한 멈출 수 없을 것 같은 요구는 세계적인 추세이다. 하지만 영국 고객들이 매년 거의 30kg의 새 옷을 산다는 사실을 알고 있었나요? 우리는 유럽, 1인당, 그리고 지출에서 가장 높은 소비율을 가지고 있다. 패스트 패션의 끝? 소비자들의 선택에 대한 의식이 높아지면서 이제 패스트패션의 종말을 ..
Post pandemic forcast 펜데믹 이후 예상되는 현상 사회적 시차 2023년으로 가면서 수면과 휴식이 점점 더 집중될 것으로 예상한다. 우리의 미래 소비자 2022 보고서는 사람들이 같은 일을 하지만 다른 사람들과는 다른 시간에 하는 비동기화 사회의 부상에 초점을 맞췄고, 사회적 시차 질병은 우리의 일상적 감각과 심지어 우리의 더 넓은 건강에도 유사한 파괴적인 영향을 미칠 수 있다고 강조했다. 사회적 시차적응은 신경과학자이자 크로노바이오로지 교수인 틸 로엔버그 박사가 근무시간과 여가시간(예: 늦게까지 깨어있거나 주말에 더 오래 자는 등) 동안 다양한 수면 패턴의 영향을 설명하기 위해 만들었다. 그는 이들 중에는 만성피로도 포함되어 있으며, 2017년 미국수면의학협회의 연구에 따르면, 사회적 시차적응이 있는 사람들은 건강이 나빠지고, 기분이 나빠지고, 졸음과..
코로나로 인한 학생들의 학습 시간 감소 영국의 경우, 학교와 학부모들의 최선의 노력에도 불구하고 작년 7월까지는 대유행의 시작보다 학습에 더 적은 시간이 소요되었다고 한다. 재정문제연구소가 집계한 새로운 연구에 따르면, 아이들이 작년에 shut down 의 시기, 집에서 매일 하는 학업의 양은 확연히 줄어들었다고 한다. 셧다운이 계속되면서 학교와 학부모들이 홈 스쿨링에 더 능숙해지기 보다는, 영국의 수백 명의 아이들을 대상으로 한 IFS 연구는 학습에 소요되는 시간이 계속해서 줄어들고 있다는 것을 발견했다. 여름 학기가 끝날 무렵, 아이들은 집에서 공부하는 시간의 약 50%만을 보내고 있었는데, 그들은 보통 교실에서 배우는데 시간을 보냈을 것이다. IFS의 선임 연구 이코노미스트인 크리스틴 파커슨은 다음과 같이 말했다. "유행병이 초래한 피해..
올드 네이비(OLD NAVY), 애슬레타(ATHLETHA) 드디어 갭(GAP)을 흑자로 밀어넣다! GAP 은 자사 브랜드 간의 극명한 차이를 강조한 보고서에서 4분기 순매출이 54억달러로 5% 감소했다고 지난 목요일 밝혔다. 온라인 매출은 전년 대비 49% 증가했으며 순매출 비중이 17포인트 이상 증가한 46%를 기록했고, 점포 매출액은 대유행과 영구폐쇄로 모두 28% 감소했다. 그 기간의 컴팩트(디지털 판매와 오픈 스토어)는 제자리걸음을 했다. 올드 네이비 순매출은 5% 증가, 콤프는 7% 증가, 애슬레타 순매출은 29% 증가, 컴프는 26% 증가했다. 이에 비해 GAP 의 순매출은 19%, comp는 6%, 바나나리퍼블릭은 27% 감소해 22% 감소했다. 갭사의 포트폴리오에는 승자와 패자가 있는 것으로 보이며, 회사는 성장을 위해 올드 네이비(OLD NAVY)와 소형 아틀레티카(ATHLETHA)에..
넷플릭스(Nexflix), 그 어떤 기업과도 경쟁이 필요없는 기업 글로벌 스트리밍 대기업 넷플릭스가 지난해 국내에서 코로나바이러스 대유행으로 인한 국민의 미디어 이용패턴 변화로 가입자 수가 급증한 것으로 나타났다. 시장조사업체 닐슨코리아 보고서에 따르면 지난해 11월 국내 넷플릭스를 방문한 월별 이색 관람객은 같은 해 1월에 비해 64.2% 급증했다. 넷플릭스의 국내 가입자 수가 급증한 것은 Pandemic 떄문임에 틀림없다. 이런 매체와 영~ 거리가 멀었던, TV 조차 안보는 내가 NETFLEX 가입했으면 말 다 한거다. 극장 개봉 변화에 열광하는 넷플릭스 새로운 극장 개봉 가이드라인 영화가 극장에서 머물러야 하는 시간을 크게 단축시켰고, Pandemic 덕분에, 영화인들도, 일반인들도, 집에서 편하게 언제든 영화를 즐길 수 있으니 넷플릭스와 함꼐라면 이보다 더 행복..

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